Współzałożyciel i lider produktu. Zaprojektowałem i zbudowałem cały system: panel dla biura i aplikację mobilną dla ekip, łączące kosztorys przetargowy, wyceny podwykonawców, umowy, zadania przypięte do rysunków PDF i protokoły postępu.
Odpowiadałem za projekt dwóch platform webowych i jednej aplikacji mobilnej.
Zaprojektowałem sześć zintegrowanych aplikacji webowych (ERP, MES) dla branży papierniczej, z których każda obejmuje inną część biznesu: logistykę, produkcję, pomiary, pakowanie, kadry i zamówienia.
Odpowiadałem za projekt aplikacji webowej dla firm pracujących na dużych zbiorach danych.
Portal dla lokalnych aktywistów, który pomaga ocenić korzyści z wdrożenia retencji w mieście.
Portal dla gospodarstw rolnych do obliczania korzyści z zalesiania.
Aplikacja z uczeniem maszynowym, która śledzi użytkowników i powiadamia ich o zniżkach w pobliskich sklepach.
Aplikacja webowa wyznaczająca najefektywniejszą trasę dla transportu ciężkiego.
Dzielę się tym, czego uczę się przy budowaniu. Występuję na konferencjach projektowych, takich jak WaysConf i DesignWays, jestem mentorem designerów i wygrywałem hackathony (HackYeah, Aquathon, CodePlay).
Na scenie mówię o tym samym, czym zajmuję się na co dzień: jak uprościć złożone produkty na tyle, żeby ludzie w terenie naprawdę z nich korzystali.
Badam problem przez research i wywiady, żeby poznać potrzeby klienta, zrozumieć odbiorców i znaleźć wyzwania, które ukształtują projekt.
Razem z interesariuszami tworzymy prosty dokument podsumowujący wizję. Ustalamy konkretne cele, grupę odbiorców i zasady, które prowadzą dalszą pracę.
Pomysły rozwijam na wspólnych sesjach projektowych. Używamy szkiców i prototypów, a potem poprawiamy je tak, żeby rozwiązanie było funkcjonalne, estetyczne i przyjemne w użyciu.
Nie kończę na przekazaniu projektu. Buduję lub współtworzę produkt, wdrażam go u prawdziwych użytkowników i dalej poprawiam na podstawie tego, jak jest używany w terenie.
Ciągle szukam okazji, żeby się uczyć, rozwijać warsztat i przesuwać granice tego, co potrafię zbudować.
UCD to moja filozofia projektowania, w której najważniejsze są potrzeby i zachowania użytkowników. Dzięki badaniom tworzę rozwiązania nie tylko estetyczne, ale też funkcjonalne i intuicyjne.
Prototypy i makiety pozwalają mi szybko zamienić pomysły w coś namacalnego, eksperymentować, iterować i sprawdzać rozwiązania z użytkownikami.
Buduję to, co projektuję: Next.js, React, bazy danych i narzędzia AI. Dzięki temu testuję pomysły na prawdziwych danych, szybciej wdrażam i rozmawiam z programistami w ich języku.
Badania pomagają mi zrozumieć zachowania i potrzeby użytkowników oraz odkryć problemy i szanse. Korzystam m.in. z wywiadów, ankiet i testów użyteczności.
Budownictwo, produkcja, energetyka. Uczę się branży od ludzi, którzy wykonują tę pracę, więc produkt odpowiada temu, jak praca naprawdę wygląda, a nie temu, co opisuje specyfikacja.
W zespołach interdyscyplinarnych jestem łącznikiem: przekładam wizję projektu na język product managerów, programistów i marketerów, wspierając otwartą komunikację.
Patrzę na projektowanie strategicznie, łącząc je z celami biznesowymi i zamieniając je w konkretne działania.
Cenię systemy projektowe za efektywność, skalowalność i spójne doświadczenie użytkownika. Są planem, który porządkuje pracę nad produktem.